《屍速列車:感染半島》|沒有交代清楚的世界觀,有失第一集的水準

《屍速列車:感染半島》|沒有交代清楚的世界觀,有失第一集的水準

《屍速列車:感染半島》|沒有交代清楚的世界觀,有失第一集的水準

Resource: IMDB

🎬屍速列車: 感染半島
偷偷Score: 4⃣ /10
片長:1hr 56min

劇情簡介

《屍速列車2:感染半島》為《屍速列車》的續集。描述喪屍病毒肆虐後的4年,韓國成了廢墟,4年前逃亡至香港的姜棟元與姊夫等人因祕密任務重返朝鮮半島,遇見了倖存者李貞賢、李蕊等人,並肩作戰抗活屍以及失去理性的631部隊。

什麼樣的人適合看這部電影?

👉可以接受屍速列車變成動作片的你
👉想看無腦爽片的你(不要太重視邏輯)
👉想看亞洲版玩命關頭的你

個人認為很喜歡《屍速列車》第一集的人,不要看這部。

三大雷點:殭屍集體低能化、電影定調不同、洋蔥硬放

用三個點說明為什麼我不喜歡這次的《屍速列車:感染半島》,我認為這部確實也有優點,但就讓我放在後面來說明吧。

殭屍集體低能化

相較於《屍速列車》第一集來說,這邊有好幾個設定讓我看了全身不舒服,導致我在接下來觀影過程中都有些小出戲。

最主要的還是殭屍帶給人的逼迫感差太多了,在第一集我們在狹小的列車空間中,恐怕是無處可逃的感覺讓我們感到壓迫。我甚至記得當年看完《屍速列車》第一集散場後,開燈後地板上全部都是散落的爆米花XD 可見那時候的觀眾還是有被驚嚇到的。

在《屍速列車:感染半島》中雖然是在戶外的空間,但殭屍到了戶外反而失去了第一集那種置人於死地的感覺,甚至成為了一種「玩具」被人類玩弄於股掌之間每一個追逐的過程中都更能看出殭屍在這裡扮演的角色非常低能。和第一集差的實在太多太多了,讓我很失望。

舉例來說,在直升機降落的巨大聲響中,卻不會吸引殭屍們,殭屍們反而是趨之若鶩地奔向反派???我知道人類都會選擇性忽略啦,但我是不知道殭屍竟然也會選擇性忽略就是了。

以及在一開場的街道上竟然一條路都是通暢的,中間甚至已經是保留一條路讓主角他們安然進入,這讓我的邏輯產生衝擊哈哈哈。

電影定調不同

延續前面所說的殭屍低能化,大家抱著滿心期待想要進電影院看《屍速列車:感染半島》,進去後卻發現:「蛤?我是在看動作片嗎?」整齣電影中大多都是在不斷地開車撞殭屍、把殭屍當作遊樂場中的關主,我倒覺得我是在看殭屍系列的電玩遊戲。

一反之前《屍速列車》第一集的殭屍層層逼近,這次《屍速列車:感染半島》第二集想帶到的是:人類稍微奪回主導權,能夠將殭屍們層層逼退,利用高超的開車技術擊退每一層的殭屍關卡(實在太像玩命關頭)。

的確,過了四年人類的確是有能力可以化被動為主動,但延續剛剛上面一點所說的,能這樣把殭屍毛起來壓在地上屌虐也是讓人咋舌。但也許是這部《屍速列車:感染半島》想帶出不一樣的世界觀,這是復仇的時間,若是如此,可惜電影前面開頭並沒有闡述的清楚。

洋蔥硬放

在親情的部分,我老實說我是沒有被感動到啦。我理解導演想要我們在某幾個時刻中感動,還特地加入澎湃的交響樂和慢動作要告訴我們:哦就是這個moment!然而,這個部分拖得太久,在我們沒有感動的時刻卻得同時沈溺在那個情境中,看著慢動作的畫面無所適從……。

優點

雖然前面說了那麼多負評,但我認為《屍速列車:感染半島》還是為亞洲的殭屍片/ 動作片(?)寫下一個新的里程碑,相較於好萊塢大片的預算和精美程度,韓國能做到如此一般的水準其實令人非常驚艷!讓我更加期待未來有更多類型精彩的電影發行 😆

總結

就我的觀點來說,《屍速列車:感染半島》讓我太失望了。其中主因可能是我們看不出這個和《屍速列車》有何關聯性,但就導演表示,未來會有機會拍續一二部屍速列車之間的時間軸作為影集,詳細的資訊可以點此查看:《屍速列車》有後續發展 可能製作一二集中間的故事。

兩部之間的落差太大,不管是世界觀、殭屍的強度、人類以及631部隊為什麼會變成這個樣子,都有一定的落差。或許在這一系列的影集出現後,我們就能陸續拼湊出原本的面貌,自然能接受第二集是這個樣子了。

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